安全网络即时通讯:这是谎言吗?

如今,几乎很少有人会不使用到网络即时通讯。单就WhatsApp来说,全球就有数以亿计的设备上安装了WhatsApp,每天的消息总量达到数百亿条。别忘了除此之外还有Skype、Viber、ICQ以及其他数十种流行度略低的即时通讯工具,包括Facebook、LinkedIn等社交网络中内置的即时通讯功能。然而,正因为即时通讯服务如此受欢迎,所以信息交换的隐私问题自然成为人们的关注焦点。就我们每天通过互联网随时共享的信息量而言,也许说加倍小心隐私问题听起来是很可笑的一件事,但确实在有些情况下,必须完全保证通信的隐私性,杜绝第三方侵犯隐私。那么我们能够在不被任何人窥探的情况下进行网上通信吗?下面我们将具体讨论这个问题。 前言 要着手处理这一问题,我们必须考虑信息链或语音通信会暴露给第三方的方式。暴露方式非常有限:第一,无论哪种性质的信息,包括文本、视频、照片或语音,都会记录在发送方和接收方系统上的本地存储卷中;第二,这些信息通过有线或无线网络传输;第三,由即时通讯服务的服务器处理这些信息(并非强制性的)。对于第一种情况,如果有人能在某种程度上控制对即时通讯历史记录的访问,则在此之后的信息传递过程将完全失控。当然,通过加密可以挽救局面,但并不能绝对保证安全:谁能保证协议肯定没有漏洞呢?尤其是使用通用加密算法的协议。 以Skype为例。不久前,人们还认为Skype是一款非常不错的私人即时通讯工具,是无懈可击的”堡垒”,没有人能攻破,无论是个人黑客还是强大的政府组织都不例外。但自从Skype公司被微软收购而失去独立性后,一切都变了,现在我们无法确保Skype即时通讯百分之百安全。 WhatsApp服务每天处理的消息数达到数百亿条;所以我们几乎没法认为所有消息都是安全的。每个月至少会有一起关于漏洞的新闻(即便只在安卓版中,不包括其他平台),新闻中含有丰富的细节,让我们感到强烈的不安。例如,最近对WhatsApp的一项研究证明,您的设备上存储即时通讯历史记录的加密文件,只需使用一个简单的脚本在几秒内就能被破解。另外要注意的一点是,近期Facebook收购WhatsApp的交易不能说是利于安全即时通讯的:事实上,Facebook创始人马克•扎克伯格斥资数十亿美元购买的是开发团队和技术,而不是用户数据,这是前所未闻的。 公正地说,其他免费即时通讯平台,从Viber到iMessage,都与上述服务一样存在着同样类型的问题。所有这些平台都允许采用相对容易的方法来获取对私人通信的访问。所以,从某种程度上来说,如果此类服务属于大公司的资产,并授权这些公司向政府和执法机构证明拥有这些信息可能还好些。幸运的是,对于某些行为,已经有了应对措施:我们周围有这么多不安全的即时通讯工具,难怪号称更安全的解决方案如雨后春笋般层出不穷。这些解决方案真的能解决重要的隐私问题吗?让我们来具体了解一下。但在此之前,首先必须确定哪种安全级别最适合您。 如今,谈到隐私问题时,日常即时通讯工具已经难以让人信任。当然,确实有一些更安全的替代工具,但这些工具真的能代替Skype和WhatsApp吗? “安全性剧场”是个非常有意思的词。它的含义不言而喻,表示表面上的安全措施,让人们错以为采取了行动,而不考虑行动的效率。如果要找个类比对象的话,公共交通设施的反恐安全措施可与之相提并论:只对有选择的车站进行可疑物体和人员排查。部署在无数住宅建筑中的室内对讲系统也是”戏剧化安全性”的写照。同样的特征也适用于软件领域,尤其是即时通讯。这不一定意味着一些即时通讯工具彻底没用:对隐私问题和高安全级别不挑剔的用户来说,它们不失为很棒的替代工具。毕竟,负责地铁站反恐检查的安保人员也能够提供一定级别的保护。所以话虽如此,我们必须得承认,用户仍可以使用一度曾出过问题的即时通讯应用,只要用户清楚自己需要保护的内容就行:是防范一个醋意十足的热情交友者读取自己的私人信息,还是防范热衷于拦截发送方到接收方之间流量的人员。是的,我们并未将侵犯隐私者正是对话对象这一事实考虑在内:对于这种情况,没有任何高级软件能够保护你。所以,如果你不信任对话者,就不要和他进行即时通信!下面我们将讨论两种类别中提供的流行方案。 安全错觉 我们将以下类型的即时通讯工具归类在此列表中:达不到预期安全级别的即时通讯工具,或无法保证通信不在传输过程中被拦截(中间人攻击)的即时通讯工具。 Confide 从某种意义上说,这是一种独一无二的即时通讯工具:所有通过Confide传入的消息都会用一个矩形盒将文本隐藏起来,只有手指滑过矩形盒时文本才会显示。此外,该应用不会长期存储信息历史记录,所以即便犯罪分子拿到你的手机,他也没法发现你的通信。用户尝试对消息截屏时,会将用户推送回联系人列表,同时对话方也将获得相应的通知。这些功能被应用开发者极力推崇:用户可以阅读信息但无法保存。但唯一的问题是,用户要记录信息时,没法进行截屏,而必须改用相机来逐字记录通信过程。从这方面来说,该应用可以分类为执行”戏剧化安全性”的程序:最新的即时通信和保护和截屏禁用功能只提供安全错觉。它可能适用于希望执行秘密服务代理程序的用户。 Wickr 此应用在设计上并不是很精美,但野心勃勃,将自己定位成不在设备上留下通信痕迹的解决方案:它会同时擦除(有些情况下无法撤销)设备内存和服务器上的信息历史记录,通过政府级安全算法来保护信息,为接收方提供控制存储时效的方法,并禁用信息复制。此应用类似于上一个应用,也依赖于智能手机功能的技术限制。 Telegram 谈到安全即时通讯工具时,我们怎么能忽略Telegram,大概这是最广为人知的以”安全”为品牌口号的即时通信工具了。为什么我们会把它包含在”戏剧化安全性”即时通信工具列表中呢?因为该应用的开发人员声称的”前所未有的”安全性从未得到过客观方面的证实,而这正是其遭人诟病之处。 许多人告诉我们,该解决方案的创建者曾宣称,若有人能入侵Telegram的MTProto协议,将给予20万美元的奖励。事实下,对于大多数人来说,这种自信本身就会导致人们对该即时通信工具的可靠性产生强烈质疑。但是拦截此即时通信程序的工具最初效率低下,也无法对协议进行压力测试。cryptofails.com创始人在指出这一事实的同时还评论说,MTProto是一种极不安全、也不可靠的算法,”它忽略了近20年来发布的所有意义重大的信息加密研究成果”,他建议开发者应该聘用真正的信息加密专家来审核Telegram。 另一个令人好奇的细节是:无论Telegram是基于哪种复杂协议,对于直接的应用攻击来说都脆弱无比。我们在此讨论的并不是流量拦截,而是与此相比简单得多的情况。即在注册时,用户会通过手机收到一条文本信息,用户必须输入收到的安全代码后才能激活应用。但如果黑客控制了受害者的文本信息,即可以使用他人的代码来激活自己的应用副本,结果他就可以接收发送给受害者的所有信息。假设默认情况下”安全聊天”功能未启用,那么通信隐私会在很大程度上受到影响。 Telegram的优点是速度快:信息几乎能实现即时收发,速度明显快于其他即时通信工具。所以,这是一款高速即时通信工具吗?回答是肯定的。安全吗?只能说是相对安全。 真正安全 此类别包括满足以下条件的应用和服务:具有一定安全级别,与官方宣称的特点相符,基本能够保护通信,阻止第三方对通信进行访问攻击。 Threema 这是一个瑞士项目,在宣布收购WhatsApp后,越来越受到人们的欢迎。开发人员承诺保证通信的安全性:首先,此软件能对传输中的数据进行可靠加密;其次,添加新联系人时,它会通过面对面确认来保护用户隐私。第二个措施是假设对方用户必须亲自见面,并从彼此的手机中扫描QR码,这种方法从安全角度来说是可取的,但在许多情况下实施起来却极为复杂。当然,你可以用老式方法,即通过手动输入用户标识来添加新联系人,但在这种情况下,安全级别会降低。值得注意的是,开发人员并未夸大其辞地证明自己的即时通信工具能够提供”前所未有”的安全级别,也没有作出任何虚假承诺。没错,此外,此应用的价格为2美元,只用付一次钱。 Silent Circle 这是知名信息加密权威开发的极少数项目之一。开发团队中就有PGP加密技术的开发者Phil Zimmerman。与Telegram类似,Silent Circle服务也同样依赖于专用算法SCIMP。这种算法优点在于它能完全擦除已发送信息,完全不留痕迹:不管是发送方还是接收方都无法在自己的设备上恢复通信的任何部分。这种功能可通过手动或自动方式启用:信息发送后经过一段特定的时间,即被自行删除。但此即时通信工具的主要优点在于此软件具有强大的通信流量加密功能,所以即便信息被拦截也没用。另外,此解决方案假设传输的是经过加密的包含文本、视频和音频信息的流量。至于其他方面,很遗憾此即时通信工具仍存在一些弱点。从含糊的注册流程到较高的价格:Silent Circle的年费为100美元。 TextSecure

如今,几乎很少有人会不使用到网络即时通讯。单就WhatsApp来说,全球就有数以亿计的设备上安装了WhatsApp,每天的消息总量达到数百亿条。别忘了除此之外还有Skype、Viber、ICQ以及其他数十种流行度略低的即时通讯工具,包括Facebook、LinkedIn等社交网络中内置的即时通讯功能。然而,正因为即时通讯服务如此受欢迎,所以信息交换的隐私问题自然成为人们的关注焦点。就我们每天通过互联网随时共享的信息量而言,也许说加倍小心隐私问题听起来是很可笑的一件事,但确实在有些情况下,必须完全保证通信的隐私性,杜绝第三方侵犯隐私。那么我们能够在不被任何人窥探的情况下进行网上通信吗?下面我们将具体讨论这个问题。

前言

要着手处理这一问题,我们必须考虑信息链或语音通信会暴露给第三方的方式。暴露方式非常有限:第一,无论哪种性质的信息,包括文本、视频、照片或语音,都会记录在发送方和接收方系统上的本地存储卷中;第二,这些信息通过有线或无线网络传输;第三,由即时通讯服务的服务器处理这些信息(并非强制性的)。对于第一种情况,如果有人能在某种程度上控制对即时通讯历史记录的访问,则在此之后的信息传递过程将完全失控。当然,通过加密可以挽救局面,但并不能绝对保证安全:谁能保证协议肯定没有漏洞呢?尤其是使用通用加密算法的协议。

以Skype为例。不久前,人们还认为Skype是一款非常不错的私人即时通讯工具,是无懈可击的”堡垒”,没有人能攻破,无论是个人黑客还是强大的政府组织都不例外。但自从Skype公司被微软收购而失去独立性后,一切都变了,现在我们无法确保Skype即时通讯百分之百安全。

WhatsApp服务每天处理的消息数达到数百亿条;所以我们几乎没法认为所有消息都是安全的。每个月至少会有一起关于漏洞的新闻(即便只在安卓版中,不包括其他平台),新闻中含有丰富的细节,让我们感到强烈的不安。例如,最近对WhatsApp的一项研究证明,您的设备上存储即时通讯历史记录的加密文件,只需使用一个简单的脚本在几秒内就能被破解。另外要注意的一点是,近期Facebook收购WhatsApp的交易不能说是利于安全即时通讯的:事实上,Facebook创始人马克•扎克伯格斥资数十亿美元购买的是开发团队和技术,而不是用户数据,这是前所未闻的。

公正地说,其他免费即时通讯平台,从Viber到iMessage,都与上述服务一样存在着同样类型的问题。所有这些平台都允许采用相对容易的方法来获取对私人通信的访问。所以,从某种程度上来说,如果此类服务属于大公司的资产,并授权这些公司向政府和执法机构证明拥有这些信息可能还好些。幸运的是,对于某些行为,已经有了应对措施:我们周围有这么多不安全的即时通讯工具,难怪号称更安全的解决方案如雨后春笋般层出不穷。这些解决方案真的能解决重要的隐私问题吗?让我们来具体了解一下。但在此之前,首先必须确定哪种安全级别最适合您。

如今,谈到隐私问题时,日常即时通讯工具已经难以让人信任。当然,确实有一些更安全的替代工具,但这些工具真的能代替Skype和WhatsApp吗?

“安全性剧场”是个非常有意思的词。它的含义不言而喻,表示表面上的安全措施,让人们错以为采取了行动,而不考虑行动的效率。如果要找个类比对象的话,公共交通设施的反恐安全措施可与之相提并论:只对有选择的车站进行可疑物体和人员排查。部署在无数住宅建筑中的室内对讲系统也是”戏剧化安全性”的写照。同样的特征也适用于软件领域,尤其是即时通讯。这不一定意味着一些即时通讯工具彻底没用:对隐私问题和高安全级别不挑剔的用户来说,它们不失为很棒的替代工具。毕竟,负责地铁站反恐检查的安保人员也能够提供一定级别的保护。所以话虽如此,我们必须得承认,用户仍可以使用一度曾出过问题的即时通讯应用,只要用户清楚自己需要保护的内容就行:是防范一个醋意十足的热情交友者读取自己的私人信息,还是防范热衷于拦截发送方到接收方之间流量的人员。是的,我们并未将侵犯隐私者正是对话对象这一事实考虑在内:对于这种情况,没有任何高级软件能够保护你。所以,如果你不信任对话者,就不要和他进行即时通信!下面我们将讨论两种类别中提供的流行方案。

安全错觉

我们将以下类型的即时通讯工具归类在此列表中:达不到预期安全级别的即时通讯工具,或无法保证通信不在传输过程中被拦截(中间人攻击)的即时通讯工具。

Confide

从某种意义上说,这是一种独一无二的即时通讯工具:所有通过Confide传入的消息都会用一个矩形盒将文本隐藏起来,只有手指滑过矩形盒时文本才会显示。此外,该应用不会长期存储信息历史记录,所以即便犯罪分子拿到你的手机,他也没法发现你的通信。用户尝试对消息截屏时,会将用户推送回联系人列表,同时对话方也将获得相应的通知。这些功能被应用开发者极力推崇:用户可以阅读信息但无法保存。但唯一的问题是,用户要记录信息时,没法进行截屏,而必须改用相机来逐字记录通信过程。从这方面来说,该应用可以分类为执行”戏剧化安全性”的程序:最新的即时通信和保护和截屏禁用功能只提供安全错觉。它可能适用于希望执行秘密服务代理程序的用户。

Wickr

此应用在设计上并不是很精美,但野心勃勃,将自己定位成不在设备上留下通信痕迹的解决方案:它会同时擦除(有些情况下无法撤销)设备内存和服务器上的信息历史记录,通过政府级安全算法来保护信息,为接收方提供控制存储时效的方法,并禁用信息复制。此应用类似于上一个应用,也依赖于智能手机功能的技术限制。

Telegram

谈到安全即时通讯工具时,我们怎么能忽略Telegram,大概这是最广为人知的以”安全”为品牌口号的即时通信工具了。为什么我们会把它包含在”戏剧化安全性”即时通信工具列表中呢?因为该应用的开发人员声称的”前所未有的”安全性从未得到过客观方面的证实,而这正是其遭人诟病之处。

许多人告诉我们,该解决方案的创建者曾宣称,若有人能入侵Telegram的MTProto协议,将给予20万美元的奖励。事实下,对于大多数人来说,这种自信本身就会导致人们对该即时通信工具的可靠性产生强烈质疑。但是拦截此即时通信程序的工具最初效率低下,也无法对协议进行压力测试。cryptofails.com创始人在指出这一事实的同时还评论说,MTProto是一种极不安全、也不可靠的算法,”它忽略了近20年来发布的所有意义重大的信息加密研究成果”,他建议开发者应该聘用真正的信息加密专家来审核Telegram。

另一个令人好奇的细节是:无论Telegram是基于哪种复杂协议,对于直接的应用攻击来说都脆弱无比。我们在此讨论的并不是流量拦截,而是与此相比简单得多的情况。即在注册时,用户会通过手机收到一条文本信息,用户必须输入收到的安全代码后才能激活应用。但如果黑客控制了受害者的文本信息,即可以使用他人的代码来激活自己的应用副本,结果他就可以接收发送给受害者的所有信息。假设默认情况下”安全聊天”功能未启用,那么通信隐私会在很大程度上受到影响。

Telegram的优点是速度快:信息几乎能实现即时收发,速度明显快于其他即时通信工具。所以,这是一款高速即时通信工具吗?回答是肯定的。安全吗?只能说是相对安全。

真正安全

此类别包括满足以下条件的应用和服务:具有一定安全级别,与官方宣称的特点相符,基本能够保护通信,阻止第三方对通信进行访问攻击。

Threema

这是一个瑞士项目,在宣布收购WhatsApp后,越来越受到人们的欢迎。开发人员承诺保证通信的安全性:首先,此软件能对传输中的数据进行可靠加密;其次,添加新联系人时,它会通过面对面确认来保护用户隐私。第二个措施是假设对方用户必须亲自见面,并从彼此的手机中扫描QR码,这种方法从安全角度来说是可取的,但在许多情况下实施起来却极为复杂。当然,你可以用老式方法,即通过手动输入用户标识来添加新联系人,但在这种情况下,安全级别会降低。值得注意的是,开发人员并未夸大其辞地证明自己的即时通信工具能够提供”前所未有”的安全级别,也没有作出任何虚假承诺。没错,此外,此应用的价格为2美元,只用付一次钱。

Silent Circle

这是知名信息加密权威开发的极少数项目之一。开发团队中就有PGP加密技术的开发者Phil Zimmerman。与Telegram类似,Silent Circle服务也同样依赖于专用算法SCIMP。这种算法优点在于它能完全擦除已发送信息,完全不留痕迹:不管是发送方还是接收方都无法在自己的设备上恢复通信的任何部分。这种功能可通过手动或自动方式启用:信息发送后经过一段特定的时间,即被自行删除。但此即时通信工具的主要优点在于此软件具有强大的通信流量加密功能,所以即便信息被拦截也没用。另外,此解决方案假设传输的是经过加密的包含文本、视频和音频信息的流量。至于其他方面,很遗憾此即时通信工具仍存在一些弱点。从含糊的注册流程到较高的价格:Silent Circle的年费为100美元。

TextSecure

免费的TextSecure应用WhisperSystems受到了爱德华•斯诺登的高度赞扬。此软件是一款极简单而又高效的即时通信工具,没有任何花里胡哨或复杂的设置,能同时为传出信息和本地存储的信息提供严格加密。但此应用有若干小缺点,例如功能不够丰富,而且只适用于安卓系统。此外,开发公司属于Twitter,而且其中一名创始人就是著名的加密专家Moxy Marlinspike。

SJ

SJ定价为50美元 - 这可能是最贵但也是最可靠的兼容iOS的即时通讯工具。它的主要优点是能够在发送消息时使用单独选取的辅关键字。但它依赖于用户的技术能力,这或许也是它的主要缺点。对于习惯使用Skype和WhatsApp的用户来说,SJ可能使用起来似乎比较难,但这一切都取决于你是要选择无与伦比的安全级别还是选择易用性。

Pidgin

这是一款流行的开放标准即时通讯工具,运用了一整套安全协议。免费且适用于Windows、Linux和Mac系统,但开发人员建议苹果用户使用Adium,它支持最长4096位的加密协议,令人惊叹的同时,满足实际需要绰绰有余。此软件无缝支持OTR(不留记录即时通讯)协议服务,可确保通信隐私,还具有大量不同的插件。此解决方案的一个显著优点(尤其是考虑到本文的主题)是支持XMPP/Jabber,这是一种分散式、灵活安全的即时通讯系统。

Cryptocat

Cryptocat与我们资料中所列的其他解决方案类似,它也是一种具有加密功能的即时通讯工具;但与其他工具的不同之处在于,它可用作Chrome、Firefox、Safari和Opera的桌面浏览器插件。但对于Mac OS X和iPhone用户,它只能作为单独的应用使用。不久前,该服务曾被人成功入侵过收发数据,为此开发团队在提高安全级别下了很大功夫。值得注意的一个事实是Cryptocat会不断进行更新:最新版本是四月初发布的。但滑稽的是,项目创始人在项目网站上发布了以下内容:”Cryptocat并非魔弹。即便Cryptocat能提供有用的加密,也永远不要相信任何软件,Cryptocat也不例外。”

即将推出的新应用

我们在此类别下列出了一些解决方案,这些方案的开发者还未完全发布产品,而只是透露了某些特点。让我们来看看这些服务在多大程度上能与开发人员的预期相当。

Heml.is

虽然Heml.is目前仍在开发中,但它已经受到极大的关注。它的出现并不出奇,因为此项目的其中一位参与者正是Pirate Bay BT种子追踪器的创始人之一Peter Sunde。在各种服务功能中,基于XMPP的协议和PGO库作为加密基础。目前知道的优点中包括悦目的设计(根据提供的演示判断)和跨平台兼容性。

底线:前途一片光明的安全即时通讯工具;但还未上市。

Tor Instant Messaging Bundle (TIMB)

有关Tor即时通讯工具开发团队的新闻最早出现在2月底。最初,此产品考虑基于前文中提到的Pidgin应用,但后来还是选择了Instantbird。TIMB还将支持前文谈到的OTR协议,开发团队由独立的安全专家组成。应用可能会作为Tor Launcher捆绑软件的一部分来分发,但关于此应用何时推出的信息尚不可知。无论如何,TIMB值得我们期待:还有哪款即时通讯工具既能加密通信,又能让你保持匿名呢?

Epilogue

显然,没有任何加密即时通讯工具是完美无缺的。你总得在一方面有所妥协,不外乎是预算、易用性或安全级别间的平衡。此外,安全在线通信保护不是由一个程序来完成的,它是多种安全措施的组合。同样,如果你不信任面对面或其他对话者,或网络受到外部控制,或者被间谍软件(即键盘记录器)入侵,那么也没有哪个软件能百分百保证隐私。考虑到针对第一个问题的解决方案还不能立即可用,但其他两个问题还是比较容易解决的:系统使用付费的VPN访问每个月需要费用5美元,但能使你避免受到来自公共Wi-Fi网络的威胁。至于键盘记录器和其他恶意软件,也有可靠的防御套件,比如卡巴斯基。有了这样的防御措施,只需添加任何基于XMPP/Jabber的即时通讯工具,然后就能放心在互联网上进行安全通信了。

网络游戏中的五大威胁

不久前,打游戏还只是青少年热衷的一种娱乐活动。但现在这一情况已发生了变化,游戏日渐收到大家的热捧,现在几乎无处不在。几乎每个人都玩过游戏。不管是《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)、《星战前夜》(EVE Online)、休闲益智游戏QuizUp还是《坦克世界》(World of Tanks),即使是偶尔玩在线游戏的人,这些游戏名也一定不陌生。也许你不会通过游戏机或电脑,而是喜欢用平板电脑来打游戏,或者可能你只在每天通勤路上花10分钟时间玩游戏;但这些都不重要。你必须知道的是打联机游戏具有一定的风险。你得知道并提高警惕。从普通的骗子到黑客,都能利用最近曝光的Heartbleed漏洞入侵游戏开发者的帐户,一旦被入侵后,不管是你的游戏、心情还是个人财产统统会受到影响。下面列出了打联机游戏的玩家所面临的五大主要危险: 5. 网络钓鱼 有些骗子会发送一封假冒电子邮件,其中含有一个链接可转至其网站(也是假冒网站),这些网站与花旗银行、Facebook或Gmail极为相似,这一行为被称为网络钓鱼。犯罪分子的目的是骗取你的登录凭证或信用卡详细信息,并最终窃取你的数据甚至是钱财。事实证明,这一做法对于攻击游戏玩家非常有效。犯罪分子先构建某个联机游戏的假冒网站,然后催促玩家”变更密码”或”验证帐户”,并威胁说如果不这样做会封锁玩家的帐户。一旦按其要求进行操作后,黑客即可盗取你的游戏帐户,并将其拿到黑市上转卖出去。 解决方法:切勿点击电子邮件中的链接。打开网络浏览器,亲自输入游戏的网址,登录到自己的帐户来执行需要的任何检查/确认。另外,请使用在线防护,这可阻止浏览器打开假冒网站。 4. 恃强凌弱 如今,几乎每种联机游戏都含有某种形式的聊天。你可以使用耳麦和其他玩家对话,或者使用位于屏幕角落看起来还不错的旧式文本框进行聊天。对于某些游戏,团队成员之间进行此类通信至关重要。但遗憾的是,此工具被大范围地滥用了。在联线对战最激烈的时候,你可能会听到一些咒骂,或者一些人身攻击。因为大多数游戏竞争过于激烈,因此总是会出现贬低在当前场景中失败的玩家的情况,但有些玩家却做得太过份,而演变成常常会欺负其他玩家。在有些游戏中,尤其是专注于联机人物”虚拟生命”的玩家,这种聊天很可能会变成进行人身攻击的场所,导致不愉快的交谈。 解决方法:立即阻止任何言语攻击者;不要和对方继续玩游戏或聊天,并告知游戏骚扰小组对方的昵称。切勿向游戏玩家透露自己的真实身份或个人信息。如果玩游戏的是你的孩子,请教会他们与父母讨论此类事件,并确保他们都十分清楚”陌生人=危险”这一原则也同样适用于联机游戏。 3. 骗子和诈骗犯 游戏中的商品能在官方游戏市场以外被交易,极大增加了玩家被骗的机率。 根据不同的游戏类型和规则,有多种诈骗途径 – 有些被视为是合法的或半合法的,有些则不是。在各种骗局中,最严重的是利用修改过的游戏客户端(或者甚至是机器人程序)使游戏条件优于普通玩家 – 速度更快、更精确等等。此外,一些玩家利用在游戏服务器代码中发现的错误在游戏中占据先机。其他诈骗方法有修订游戏,通过虚拟团伙抢劫新手玩家,或者采用某种虚拟诈骗。对于游戏中的经济,有着几个世纪历史的诈骗模式有时仍会生效。玩家可能会碰到有人给自己一些库存,或者以优惠价格提供游戏攻略,但此类行为往往最终证明是一场骗局。 解决方法:如果有人吹得天花乱坠,几乎不像真的,那么很可能是骗人的。不要接受陌生人提供的任何可疑内容。如果注意到有人在游戏中的进度过快,请向支持团队进行报告。大多数联机游戏都有严格的规范,可以立即把骗子踢出游戏。 2. 人物/库存盗用 犯罪分子可能会瞄准的目标有四类:游戏中的资源、发展良好的游戏人物、付费游戏帐户或关联的信用卡数据本身。最后一类要作为目标具有难度,但其他几类则能通过多种途径盗用:网络钓鱼、专用密码窃取恶意软件、某种类型的游戏内诈骗等。关键要点是 – 玩家的人物或帐户越好,则犯罪分子瞄上你的可能性就越高。对于在全世界范围内拥有海量忠实受众(和玩家)、发展成熟的游戏来说,尤其如此。 解决方法:打游戏过程中,你必须对自己的帐户提高警惕。为帐户设置双重认证,游戏帐户和电子邮件地址使用复杂、唯一的密码,对设备使用强安全性解决方案,监视网络钓鱼邮件和其他试图骗取凭证的活动。 玩家在游戏中的角色越出色,则被犯罪分子盯上的可能性就越高。

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